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AddCSLuaFile() |
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if CLIENT then |
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SWEP.PrintName = "Quantum Tool" |
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SWEP.Slot = 0 |
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SWEP.SlotPos = 1 |
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SWEP.DrawAmmo = false |
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SWEP.DrawCrosshair = false |
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end |
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SWEP.WorldModel = "models/weapons/w_crowbar.mdl" |
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SWEP.ViewModel = "models/weapons/c_crowbar.mdl" |
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SWEP.UseHands = true |
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SWEP.Weight = 4 |
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SWEP.Primary.ClipSize = -1 |
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SWEP.Primary.DefaultClip = -1 |
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SWEP.Primary.Automatic = false |
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SWEP.Primary.Ammo = "" |
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SWEP.Secondary.ClipSize = -1 |
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SWEP.Secondary.DefaultClip = -1 |
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SWEP.Secondary.Automatic = false |
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SWEP.Secondary.Ammo = "" |
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function SWEP:Initialize() |
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self:SetHoldType( "melee" ) |
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end |
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function SWEP:Deploy() |
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if( CLIENT || !IsValid(self:GetOwner()) ) then return true end |
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self:GetOwner():DrawWorldModel( self.WorldModel != "" && self.WorldModel != nil ) |
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return true |
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end |
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function SWEP:Holster() |
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return true |
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end |
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function SWEP:PreDrawViewModel() |
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return true |
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end |
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function SWEP:PrimaryAttack() |
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return |
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end |
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function SWEP:SecondaryAttack() |
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return |
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end |
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function SWEP:Reload() |
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return false |
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end |
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