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8fa8b95246
commit
25a0f13ba2
@ -1,6 +1,8 @@ |
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#version 330 core |
#version 330 core |
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out vec4 FragColor; |
out vec4 FragColor; |
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uniform vec4 inputColor; |
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void main() { |
void main() { |
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FragColor = vec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f); |
FragColor = inputColor; |
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} |
} |
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@ -1,7 +1,9 @@ |
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#version 330 core |
#version 330 core |
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layout (location = 0) in vec3 aPos; |
layout (location = 0) in vec3 aPos; |
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void main() |
out vec4 vertexColor; |
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{ |
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gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0); |
void main() { |
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} |
gl_Position = vec4(aPos, 1.0); |
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vertexColor = vec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f); |
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} |
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