Item equip progress

master
AlmTech Software 5 years ago
parent af7bbad813
commit 9496a48d4a
  1. 10
      gamemode/engine/lib/server/sv_inventory.lua

@ -40,10 +40,16 @@ function Quantum.Server.Inventory.EquipItem( pl, itemindex )
local equipslot = itemTbl.equipslot local equipslot = itemTbl.equipslot
if( equipslot == nil ) then if( equipslot == nil ) then
Quantum.Error( tostring(pl) .. " tried to equip an non-equipable item (" .. tostring(itemTbl[1]) .. ")" ) Quantum.Error( tostring(pl) .. " tried to equip an non-equipable item: (" .. tostring(itemTbl[1]) .. ")" )
return return
else else
if( Quantum.EquipSlots[equipslot] != nil ) then
char.equiped[equipslot] = slotitem[1] -- set it in the table
else
Quantum.Error( tostring(pl) .. " tried to equip an item in a non-existent equip slot: (" .. tostring(equipslot) .. ")" )
return
end
end end
end end
end end

Loading…
Cancel
Save